Consolas y sables láser

Sables laser para la Wiiicono para cosas frikisSólo he tenido una consola de videojuegos en mi vida. Si a eso se le podía llamar consola, claro. La compramos mi hermano y yo con lo que sacamos de vender a una tienda de libros usados un par de carros de la compra llenos hasta arriba de viejos tebeos, y a lo único que se podía jugar con ella era al Pong. Pero bueno, es lo que había. Luego, aunque a ratos me he enganchado a algunos juegos, casi siempre he preferido los de estrategia o las viejas aventuras interactivas de la Lucas, y estos son asequibles desde un PC.

Eso hasta ahora. El otro día estuve en casa de Carmen y familia y tuve la oportunidad de jugar por primera vez con una Wii y “The Force Unleashed”, el primer juego que recrea el universo de Star Wars para esta consola. Y qué queréis que os diga, ya sé que las críticas recibidas por este título por parte de “los jugones” no son demasiado buenas (y las del segundo juego similar, “The Clone Wars”, van en la misma línea), pero para mi eso de sentirme durante unos minutos bajo la armadura de Darth Vader y degollar wookies a golpe de sable laser fue algo casi místico. Y ya si tuviera la ocasión de hacerlo con unos chismes como estos de aquí a la derecha, seguro que hasta entro en trance.

Así que, perdonadme el desplante, pero si hay por aquí algún admirador (o admiradora, que nunca se sabe) buscando impresionarme con su regalo estas navidades, que se olvide del deportivo descapotable, del viaje de vuelta al mundo o del chalet de lujo en Mallorca, que yo con una parejita de estos (y la consola a la que conectarlos, claro) soy el hombre más féliz del mundo. Al menos durante unas semanas.

Spores guarretes

juegos y frikadas Spore es el nuevo juego de moda. Y eso que aún no está disponible. La cosa va, al parecer, de diseñar criaturas a medida y ver que tal se adaptan estas al medio. ¿Pensará Rinzewind que se trata de una exaltación del creacionismo? 😉

El juego saldrá a la venta en septiembre de este año, pero lo que ha revolucionado el panorama ha sido el diseñador de criaturas que ya está disponible para su descarga (en dos versiones: una reducida gratuita y la completa por 9,95?) y la sporepedia, una especie de repositorio donde la gente puede exhibir y compartir sus diseños. Yo no he probado el creador de criaturas y no puedo dar fé de ello, pero por ahí se cuenta que se trata de algo tan flexible que va a dar mucho que hablar. Y si no se lo creen, vean los “especímenes” subiditos de tono que se ven a poco que rebusques algo en la sporepedia:

Spore naboSpore pollaSpore tetas
Spore pollónSpore pene con patas ¡hay quien de más!Spore chochete

¿Creéis que alguno tiene una mínima posibilidad de supervivencia?

ACTUALIZACI?N: En youtube hay algunos vídeos bastante más ilustrativos de esto: [1], [2], [3], …

Second Life en Linux a golpe de ratón

the day of the tentacle Para los que quieran probar el juego (yo, y que me perdonen los gurús, me resisto a verlo como otra cosa) de Linden desde cualquier Linux de la familia Ubuntu (e, imagino, que desde cualquier otra distribución que use paquetes .deb) y le tenga alergia a la línea de comandos existe un instalador bastante limpio disponible desde las páginas de GetDeb. He hecho cuatro o cinco instalaciones de prueba en diferentes máquinas y el único problema que me he encontrado en un par de ellas es que el instalador no resuelve por si mismo las dependencias incumplidas pero vamos, es algo que se resuelve con facilidad a traves de apt-get o adept. Por lo demás, el juego funciona bastante bien en equipos con pocos recursos y gráficas mediocres.

Second Life en Linux

Recuerda, no obstante, que se trata de un cliente aún en fase Alpha y puede haber errores de implementación y que, si usas un cortafuegos externo o tienes activas las iptables, es necesario abrir paso al tráfico de ciertos puertos.

Así por encima no creo que el juego me enganche pero, por si acaso, mi nombre en este universo paralelo es Josemaria Beaumont (si, si, querencia a lo afrancesado que tiene uno…).

¡A jugar!

La eterna pregunta ¿Quién dice que no existen juegos en Linux? Existen, son buenos, y tan fáciles de instalar como cualquier otra cosa. Para algunos de ellos lo único indispensable es tener una tarjeta gráfica decente y soporte para la misma, pero hoy en día eso no debería de ser ya problema con dos de los tres fabricantes mayoritarios (nVidia y ati) e incluso podemos encontrar buenos juegos que funcionen con una Intel.

Para mi las tres referencias fundamentales a la hora de elegir un juego apetecible para nuestro Linux son el blog en castellano LinuxJuegos, la wiki en inglés LinuxGamerGuide y el foro The Linux Game Tome, también en inglés. Si no encuentras lo que buscas en ninguno de ellos es que, probablemente, no exista. Otro recurso a tener en cuenta es la web de Loki Installers for Linux Games que, como su nombre indica, proporciona instaladores para los juegos que no están empaquetados para nuestra distribución y que resultan muy útiles para los novatos o para los perezosos.

Yo hace años que no me “engancho” a ningún juego de ordenador (salvo “calentones” muy, muy puntuales y que me suelen durar muy poco) pero después de una mala tarde en el trabajo nada mejor que volver a casa, abrir una lata de cerveza y destrozar alienígenas con un fusil de plasma. Bueno… hay mejores actividades para descargar adrenalina pero lo bueno de esta es que no tenemos que contar con nadie para ello… Mis favoritos son los siguientes:

Tremulous. Shooter 3D en primera persona para jugar en grupos. Eliges raza (humano o alienígena), te conectas a uno de los servidores de juegos que hay en Internet… y ya: a pegar tiros como un cafre. Empaquetado para ubuntu (apt-get install tremulous) y sin ninguna complicación para echarlo a andar más que asegurarnos, como ya he dicho antes, de que tenemos soporte 3D para nuestra gráfica (funciona perfectamente incluso con tarjetas Intel y los drivers que carga Ubuntu por defecto). Recientemente ha sido elegido por votación popular como el mejor juego libre basado en el código GPL de Quake. Se trata de un juego oscuro, claustrofóbico y sólo apto para jugadores de dedos veloces. El resto tendrá que conformarse con hacer estudios topográficos de los innumerables pasillos porque se pasaran todo el rato de bruces en el suelo. El manual del juego está aquí, hay una web en castellano dedicada al mismo aquí y teneis una buena colección de videos con diferentes calidades en youtube para entrar en calor. Está desarrollado a partir del motor de Quake III y es distribuido bajo licencia GPL.

The Battle for Wesnoth. Un clásico ¿Hay acaso alguien que no lo conozca? Por si acaso, se trata de un juego de estrategia por turnos basado en un mundo fantástico. Tiene cierto aire de juego antiguo pero, por favor, no lo menosprecies por eso y dale una oportunidad: te puedes pasar horas y horas disfrutando de una de las muchísimas campañas existentes para jugar en solitario o conectado a un servidor en red para jugar con otros. Se puede jugar con el en prácticamente cualquier cacharro porque no requiere nada especial en cuanto a hardware, también es GPL y está presente en prácticamente todas las grandes distribuciones de Linux. Dos cosas a tener en cuenta: aparte de instalarse el juego hay que instalarse alguna de las campañas (que suelen venir en paquetes separados o puedes descargarte directamente a través de una opción del menú del juego) si no queremos depender en exclusiva del modo multijugador. Y dos: si no tenemos instalada una versión reciente del juego no podremos conectarnos para jugar en red así que si nuestra distribución es perezosa en este aspecto hay que “buscarse la vida” y tal vez tengas que echarle un vistazo a esta página (aunque tampoco parece estar muy actualizada…).

Glest. Juego de estrategia 3D en tiempo real ambientado en un mundo medieval fantástico y creado originalmente por un equipo de desarrolladores español. Fue galardonado en el año 2004 con el “Premio de Creación de Videojuegos PlayStation ArtFutura? y finalista en el workshop de videojuegos de Mundos Digitales en 2005. No suele estar en los repositorios de las distribuciones Linux pero existe un instalador en las páginas de Loki. No tiene opción para jugar en red ni soporte multijugador (aunque se habla de ello con esperanza en el foro de desarrolladores) y eso, quizás, le resta bastante popularidad y valor al juego. Tampoco he podido arrancarlo con una gráfica de Intel pero no he tenido problemas con una nVidia de gama media-baja (Geoforce 7300). A pesar de estos “escollos” merece la pena echarle un vistazo porque se trata de un juego de una calidad indudable. Para muestra puedes ver un par de videos promocionales aquí y recrearte con el diseño de personajes, edificios y tecnologías en esta galería. Ah, y para los más puristas, también se acoge a la licencia GNU.

Nexuiz. Deathmatch 3D basado en una versión mejorada del motor del primer Quake (Darkplaces). Similar a Tremulous en el planteamiento (sólo se puede jugar en red para competir con otros jugadores) pero, según dicen, con muchos menos requisitos en cuanto a potencia gráfica si no nos importa sacrificar algo de realismo. A pesar de ello he de advertir que yo he tenido bastantes problemas de rendimiento con este juego y una intel 950 con el driver i810 (aunque tampoco le di muchas vueltas para arreglarlo, la verdad) mientras que con la misma configuración Tremulous va como una seda. Está distribuido bajo licencia GNU y algunos incondicionales se atreven a decir de el que es mejor que Unreal Tournament. Yo no me atrevería a decir tanto pero el juego está realmente bien. También está empaquetado en formato .deb y se distribuye a través de los repositorios oficiales de Ubuntu. Algunos videos en youtube para terminar de animaros.

Savage, the Battle for Newerth. Es gratuito pero no es de código abierto. Sin embargo si no eres demasiado puritano para estas cosas merece la pena que le eches un vistazo y luego decidas si te quedas con el o lo borras de tu disco. Se trata de un juego multijugador (hasta 64 participantes por partida distribuidos en dos bandos) de estrategia en tiempo real con escenas de acción en 3D y ricamente ambientado en un mundo fantástico repleto de heroes, bestias (los dos bandos en contienda) y otros molestos personajillos independientes que le dan color al universo. No suele haber paquetes en la mayoría de las distribuciones pero su instalación en Linux es bien sencilla siguiendo estas instrucciones o a través del instalador de Loki. Eso si: requiere una buena tarjeta grafica con soporte 3D. Y si te gusta el juego, échale un vistazo también a “Savage 2, a tortured soul”, la esperadísima nueva versión y que se distribuirá con el mismo modelo de licencia que su antecesora.

ACTUALIZACI?N: En un hilo de Barrapunto se debaten muchas otras posibilidades.

Un poco de juego para hoy

Hoy, como pequeño homenaje al día del orgullo friki, no habrá posts serios, ni de campañas solidarias, ni de ordenadores, ni de nada por el estilo… trataré de desempolvar mis (atrofiados por la vida burguesa, pero aún existentes) genes frikis y os mostraré algunas de mis aficiones más ocultas.

Y claro, hay que empezar con los juegos. Si habeis husmeado en mi blogroll aquí al lado habreis visto que hay algunos blogs sobre juegos de mesa. Hoy por hoy son mis favoritos: prefiero jugar cara a cara, sobre una mesa, rodeado de amigos y con una botella de buen bourbon que con un ordenador. Lógico ¿no? Para mi la edad de oro de los juegos de ordenador acabó hace ya años y acaeció durante el reinado de las aventuras gráficas conversacionales de la Lucas Arts: Indiana Jones and the Last Cruzade, los primeros juegos de la saga de Mokey Island, Maniac Mansion (y su secuela el Día del Tentáculo)… ¿los recordais? Juegos que incluso han desaparecido ya de la categoría de clásicos de la Lucas. Bufff, que tiempos y que de horas invertidas en ganar un concurso de escupitajos o en averiguar para que diablos sirve ese condenado lazo rojo… 😀

Hoy en día, como os digo, prefiero los juegos de tablero pero de vez en cuando me engancho a algún juego de ordenador cuando la temática y forma de juego ‘reproduce’ en cierta medida el clima que se produce en los juegos de mesa: hay estrategia, una comunidad interesante alrededor del juego, diálogo con los jugadores… dos son los juegos de estas características que me mantienen ‘enganchado’ últimamente.

El primero es Ciudadelas de Achiles, una fiel traslación del popular juego de cartas no coleccionables Citadels de Bruno Faidutti programada y mantenida por mi ya amigo (espero ;-)) Achiles y su cohorte de maravillosos fuengiroleños (y agregados). Para los que conozcan el juego original sólo decirles que se trata de un magnífico trabajo de adaptación que lo hace apto para jugar por ordenador con una dedicación mínima y conectando sólo de forma esporádica (aunque también admite divertidas partidas en tiempo real). Para los que no conozcan el juego… diablos, que entren y lo prueben 😉

Ciudadelas de Achiles

El segundo es X-Wars, un juego de estrategia similar en su mecánica a Ogame pero más reciente y con algunas características bastante más interesantes. El servidor en castellano está recien abierto (hace cosa de un mes escaso) con lo cual aun no hay importantes desequilibrios de puntos entre los jugadores. Yo he tenido la suerte de dar con Umbra, una alianza fenomenal con una agradable combinación de ‘sangre fresca’ y de ‘viejas glorias’ (como yo). Si os acercais por aquí y no traeis malas intenciones ya sabeis que teneis un planeta donde repostar en el Universo 1.

X-Wars